第3372章 甩锅与旅行

        一根根水桶粗的荧蓝色光柱落下,轰落在战场上,半小时前还混战的战场,此时已看不到任何一名眷族士兵与野猪战士,双方不是躲进地洞,就是藏身在战壕内。

        上百根半米粗,3米长的金属柱竖立在高空,这就是重炮级武器完成发射后的攻击形态,这些金属柱顶部压聚能量,底部轰出荧蓝色光柱,组成炮雨齐射,所波及的区域,除重装坦克外,己方其他兵种的幸存率很低。

        今天已是混战开始后的第三天,时间才到下午,眷族方就集结重炮级武器的火力,进行了五轮炮雨齐射。

        唯有如此,才能压住太阳军团的攻势,否则野猪战士们的攻势太难挡。

        眷族边境,黄昏要塞。

        作为一座展开后的T0级要塞,黄昏要塞的规格,就是一座略显紧凑的城市,这里的建筑都是在短时间内建成,外加是眷族军队驻扎于此,从上空俯瞰,黄昏要塞宛如一座建筑排列整齐的钢铁城市。

        钢铁城市偏中后区的指挥所内,全息地图悬浮在沙盘上方,十几名眷族军官围站在此。

        一名戴着军官帽,披着呢料大衣的男人坐在沙盘前的正位,他的手肘抵在沙盘桌边沿,双手的十指交叉,虽年近40,但看起来就像30岁左右。

        这男人神情冷肃,低垂着眼帘,这位是本次眷族方的指挥官,惠特利中将,“哨塔”军方的高级将领。

        雷兹准将指挥的首战惨败后,眷族方等于被狠抽一耳光,作为这片大陆上的最强霸主势力,眷族方立即调集大军,要给予太阳阵营残酷的一击,让其他势力看到,这就是触怒眷族的代价。

        这场战争重新开始后,事情并未向眷族高层们预估的那般发展,已经开战3天,因急于灭掉太阳阵营,眷族三大势力都不计代价的向前线派遣部队,重炮级武器每天都集火5到6次。

        纵使如此,敌军依然像一面铁壁般,死守住防线,至于用重炮级武器打击敌军要塞,这方面已尝试过不止一次。

        敌方的要塞很奇怪,根据这方面的专业人士给出的情报,那百米高左右,与T3级要塞高度相近的移动要塞,竟是一座T0级要塞。

        最初时,眷族高层们并不相信这点,怎么可能有这么小的T0级要塞,但在那要塞抗住了三轮的炮雨齐射后,所有人都不再怀疑,这座要塞体型的确不够大,防御力却强到离谱。

        要知道,就算是T0级要塞,也应该扛不住重炮级武器的炮雨齐射才对,可这要塞的外装甲层就是抗住了。

        任何的取舍,都是有得有失,太阳要塞也是如此,太阳要塞没有庞大的体积,没有超强的活性矿石处理能力,移动速度也不优秀,它是专注于两点,进化巢与外部防御。

        苏晓是故意如此发展,在他看来,无论将进化巢发展到多强,要塞本身没有足够强悍的防御力,这都没意义。

        这世界有重炮级武器这种战争兵器,到时一波集火打击将要塞轰穿,导致进化巢被毁,之前的发展就没任何意义了。

        太阳要塞可以称之为史上防御力最强的T0级要塞,没有之一,这是放弃了很多才达成的。

        以往在攻坚方面无往不利的重炮级武器,罕见的碰了次壁。

        眷族方想摧毁太阳要塞,只有两种方式,或是攻破野猪战士们的正面防线,或是潜入太阳要塞内,在内部引爆大威力爆炸物。

        第一种方式正在进行中,战区内正进行重炮级武器的日常洗地。

        第二种方式尝试了多次,总计派出129名潜入者,这些人别说潜入太阳要塞内,刚靠近太阳要塞就被发现,被驻守要塞周边的野猪战士们围攻致死。

        僵持住的战局,让眷族高层很不满,尤其是官僚派,在他们看来,这次出征边壤区,首日就应该歼灭敌人才对,居然拖了这么久。

        不仅官僚派在着急,其他派系也很急,这一战,与人族那次的争夺领土与资源不同,而是避免猪头人从地上爬起来。

        万一猪头人从地上爬起,团结起来成立一股大势力或国家等,这对眷族来讲,是无法承受的损失。

        眷族能有今天的辉煌,被他们踩在脚下的猪头人不可或缺,整个眷族国度中,98%以上的重体力劳作、危险劳作、有毒害劳作等,都是猪头人在做,且眷族们无需提供给它们报酬,只需每天供应1~2顿廉价的餐食即可。

        重体力劳作由雄性猪头人去做,精细些的枯燥工作,则是让雌性猪头人负责,而一名眷族,即便从出生开始什么都不做,依然能有体面的生活。

        没有眷族曾质疑这一切吗?

        当然有,但那概率连万分之一都不到,哪怕有人站出来反对这一切,他很快就会发现自己所面对的‘敌人’,不单是哨塔、眷族同盟、极光议会的高层们,还有所有的眷族公民,这些人中,甚至可能有他的父亲或母亲。

        当一个谎言能让人们安心入眠,那么,这谎言即是人们愿意接受的真相,而这‘真相’,就是哨塔、眷族同盟、极光议会所对外传播的,猪头人是无法自然繁育的低等生物,是他们通过“生命工厂”所培育出的商品,商品没有人权。

        太阳要塞的出现,让所有享受到猪头人产业链的眷族,都感觉到了威胁,所以这场战争是不可调和的。

        指挥所内,惠特利中将沉默的坐在主位,围站在沙盘桌周边的其他十几名军官神情肃穆,现在别说开口发言,他们连大气都不敢喘。

        混战不仅打了三天,外加还有17万名眷族士兵葬身于此,这种战损数字,已让眷族高层们震怒。

        惠特利中将环视沙盘桌旁的一众军官,他首日来黄昏要塞时,心情很不错,他之前的想法是,有雷兹准将在前面趟雷,这次的边壤区之战必是稳操胜券,这场能名留后载的胜利,他惠特利收下了。

        开战后看到一窝蜂般冲上来的野猪战士,惠特利中将要不是顾及自身的威仪,他差点笑出声,之前他一度认为,雷兹准将是因嫉妒,才说敌人没任何战术,亲眼见识之后,惠特利中将确定了,敌人的确没战术。

        仗是上午打的,人是中午开始恍惚,下午逐渐自闭的,没错,惠特利中将的内心略有自闭,他是哨塔的著名将领,怎奈,群殴战术对著名将领造成的心理伤害更大。

        在开战后的当晚,惠特利中将在卧室内给自己做了心理工作,他那时的想法是,只是开战一天而已,敌人经不住消耗战。

        然而在第二天开战后,敌方不仅没被耗死,攻势反而更猛,不仅攻势更猛,全体冲锋+矮猪人扒尸体作战服也更娴熟。

        对这情况,惠特利中将没太好的办法解决,只能一看到敌军大举冲锋,就下令重炮级武器集火,从而将敌军压回去。

        有种从根本上解决问题的方法,就是不让眷族士兵们穿作战服,不过这方案过于扯淡,惠特利中将当场下令把那名提出这建议的军官拉出去处死。

        “你们有什么策略。”

        惠特利中将环顾一众眷族军官,这些军官的头压到更低。

        见此,惠特利中将的神色透出几分阴沉,战局发展到这种程度,他已经不考虑如何保住名声与军衔,而是怎样保命。

        边壤区的混战看似是旗鼓相当,可只有身处战区的军官与眷族高层们知道,这三天的死伤有多惨重,以及消耗了多少物资,战争是在烧钱,一轮炮雨齐射的集火看似杀敌众多,消耗却等同于一座环城3个月的总税收。

        这几天战死在前线的眷族士兵,以及各方面的巨额开支,都需要一件事才能抹平,那就是胜利。

        可眼下惠特利中将无法夺下胜利这两字,既然如此,他就要为这里所发生的一切负责,俗称背锅。

        眷族高层们是不会有错误的,犯错的只会是中高层的官员或军官,惠特利中将很清楚一点,他虽贵为哨塔的中将,可在眷族权利顶峰的那四人看来,他只是一枚重要的棋子而已,到了关键时刻,是可以舍弃的。

        惠特利中将又环视了在场的军官们,这次他是在寻找,能否有人代他背这口黑锅。

        奈何,在场一众军官都低着头,衔位越高,头低得越狠,一名主动退到第二排的准将,都想把自己的脑袋插地里。

        所有人心中都和明镜般,战局发展到这种程度,必须有人背锅,否则民众的怒火都是个大问题。

        砰!

        惠特利中将的手拍在沙盘上,上方的全息投影闪烁了下,就在惠特利中将作势要开口怒斥时,忽然想到一件事,眼下的情况,他不一定要找人来背锅,而是可以中场换人。

        一个名字浮现在惠特利中将脑中,那个名字为雷兹,对此人,惠特利中将现在是由衷的敬佩。

        对方在没有准备与了解的情况下,大军压入边壤区,虽说败退,导致战锤部队战死近10万名士兵,被俘3万多人,可有一点不容忽略。

        雷兹准将因不了解敌方的能力,没准备应对火焰的手段,外加在没有重炮武器与活体战车的情况下,与敌人交战,在歼敌10万余名后,率残存部队退出边壤区。

        要是对方的部队配备了活体战车,以及重炮级武器,首战就算无法取胜,也必会让敌人元气大伤。

        “审判所的那些人,都是猪脑子吗。”

        惠特利中将的话锋突然转向审判所,这让一众眷族军官都目露狐疑,但很快,有几名军官就想到是怎么回事,也一同怒斥审判所。

        没一会,在场所有军官都反应过来,可谓是群情激奋,在惠特利中将的带头下,这些军官要联名力挺雷兹准将,核心战略为,赶快让雷兹准将回来,现在这锅太大了,谁都背不起。

        雷兹准将在,还能与太阳要塞打个旗鼓相当,换人后,眷族方被连捶三天。

        ……

        太阳要塞,顶层的总指挥室内。

        “敌军退了?”

        苏晓熄灭指间的烟,看了眼站在对面的豪斯曼。

        “是的大人。”

        “原因。”

        “暂时还不清楚,猜测是眷族的内部问题。”

        “嗯,下去吧。”

        “遵命。”

        豪斯曼带着一名太阳侍女退走,又或者说,这名身高在1米2左右的太阳侍女,坐在了身高3米45的豪斯曼肩膀上。

        说来有趣,己方的25名太阳侍女中,这名太阳侍女最特殊,也不知道是蜕变途中出了问题,还是吸收太阳之力后产生了变化,这名实际年龄在28岁的太阳侍女,退龄到10岁不到的程度。

        之后不知因为什么,这名太阳侍女一直跟着豪斯曼,平常就坐在豪斯曼肩上,或趴在它背上,战斗时才不跟着。

        这很正常,豪斯曼每次都是在队首,要是这名太阳侍女依然跟着他,绝对活不过10分钟。

        相比这些琐事,苏晓更在意眷族方为何突然退走,混战已持续三天,此时退走,敌方的指挥官绝对没好果子吃,除非对方能找到背锅的人。

        苏晓查看太阳要塞的资料,己方的野猪战士总计有326770名。

        看似人数越来越少,实则不然,野猪战士的“战斗本能”能力,会让它们越战越强,之前3天的混战,就像一场残酷的选拔,将那些无法适应战场,又或是运气不佳的,全都剔除,剩下的都更加善战。

        等待了一小时左右,巴哈忽然从异空间内脱离,出现在苏晓前方。

        “老大,眷族那边的确退走,已经快回钢铁要塞了。”

        巴哈所说的钢铁要塞,其实是黄昏要塞,那座要塞的命名是为了恶心太阳阵营,与要塞的面貌无关,而钢铁要塞,才是被更多人所接受的要塞名称。

        眷族那边退走的看似突然,但也不算很出人意料,极光议会有空间传送技术,是科技+生物侧所结合出。

        以那边的能力,在钢铁要塞布设出大型传送阵,向前线源源不断的输送兵力,只是时间问题而已。

        从眼下的情况看,那边应该是很快要做到这点了,一旦这种情况出现,战局的平衡势必会被打破。

        想要破解这种情况,将战争领主提升到八星称号,是最好的选择。

        苏晓之前共有11枚六星称号,经一次燃炼后只剩5枚,作为回报,他得到了1枚七星称号,【战斗大师】。

        眼下只差1枚七星称号,就可以开始战争领主的燃炼,最理想的方式为,在称号商店内兑换一枚七星称号,这样不仅能节省一笔灵魂钱币,还能剩下5枚六星称号。

        要是能剩下这5枚六星称号,苏晓很想在今后,打造出一枚与强者战斗时佩戴的七星称号。

        可惜的是,这5枚总价值在2万灵魂钱币以上的六星称号,这次剩不下了,为了尽快弄到最后1枚七星称号,苏晓只能进行一次无主称号的燃炼。

        打开称号燃炼圆盘,苏晓将剩余的5枚六星称号全部镶嵌在周边的副称号位上,在中心主称号位空着的情况下燃炼。

        【是/否进行本次随机燃炼,本次燃炼需消耗6000枚灵魂钱币。】

        正常燃炼六星称号每次1000枚灵魂钱币,无主称号的随机燃炼,价格翻了几倍,上次进行无主称号燃炼,价格大概在3倍左右,这次达到了6倍。

        再贵也得燃炼,苏晓之前就一直在等有停战的机会,眼下机会来了。

        以他作为八阶契约者的烙印等级,称号燃炼圆盘的使用费用与规则虽没太大改变,但在燃炼速度方面大有提升,让人甚是欣慰。

        烙印等级这方面,提升的太快不好,经历的世界数量少,容易出现累积不足的情况,可提升的太慢,也不好,有很多基本权限激活不了。

        这轮休战能持续多久,暂还不清楚,苏晓有种预感,不趁这机会将战争领主提升到八星称号,今后应该就没机会了,眷族那边已愤怒到极点,决战之时已经不远了。

        虽说以眼下的方式燃炼称号,要多付出些代价,但这值得,况且,凯撒那边的收益即将到账。

        苏晓与凯撒的计划很简单,先是让豪妹刷声望,等声望达到一定程度后,就在凯撒那大量兑换物品,以凯撒军需官的权限,短时间内把眷族同盟的军备库清空。

        经实践,这计划是可行的,阵营声望商店内,苏晓共有五件心仪的物品,作为初步的实验,豪妹那边已兑换出其中的一件,经凯撒之手后,这件装备在几分钟前到了苏晓这。

        【提示:你获得旅者的眷顾。】

        【旅者的眷顾】

        产地:塞尔星

        品质:不朽级

        类别:特殊装备

        耐久度:100/100点

        装备需求:魅力属性30点,幸运属性10点,动物友善体质。

        装备效果1:奇缘(核心·被动):佩戴此装备后,将会受到“旅者”的祝福,随着旅行/行走距离的提升,将有更高的概率发现宝藏。

        提示:旅行/行走的距离越远,发现宝藏的概率越高,宝藏的品质越高(前提为附近区域的确有宝藏/古遗迹/地宫等存在)。

        装备效果2:远行(被动):行走超过30000米后,将开始受到“旅者”的庇护,从而增加所有非恶阵营生物的初始友善度,偶遇后,如求助,对方会大概率提供一定程度上的帮助。

        提示:旅行/行走的距离越远,此效果越强。

        装备效果3:友善之心(核心·被动):野生动物/超凡野兽等所有动物类存在,对此装备佩戴者的初始友善度+45点(友善度上限为100点)。

        提示:此能力对动物系的亡魂、精灵等同样有效。

        提示:即使对方为恶阵营,也不会主动对你展开攻击(此效果,仅限于动物类的恶阵营)。

        提示;此效果对人族、类人族、死灵族、虚空种族等无效。

        评分:1500点(不朽级装备评分为1000~1500点)

        简介:你是行走的好运,也是动物们的朋友。

        价格:1950枚灵魂钱币。

        警告:你的魅力属性为-10点,为初始恶阵营,你将绝无可能佩戴此装备,如强行佩戴,将会导致此装备永久性破损!

        ……